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还剑归鞘,许凌并没有马上着手加点,而是十分谨慎的运行起《长春功》。
功行一周后,感觉身体与精神都无异样,各种状态完好,他才敢打开系统面板,继续在《青灵剑谱》后加点。
随着半透明字体跳动,属性点依旧是扣除一点,《青灵剑谱》由入门提升至小成。
随之而来的还是无数的感悟与记忆袭来,许凌再次进入了玄妙的梦境。
此次在梦中他化身与自己年纪相仿的少年,依旧是日夜不停的练剑。
只不过所修炼的内容已完全不同,从基础动作变成了完整的剑招,上半部《青灵剑谱》所记录的所有剑式。
经过不断的锤炼,少年将这些的剑式完全掌握后,则出现一位面貌模糊的老者与其对练。
在老者高明的引导下,少年慢慢将学到的剑式融会贯通,灵活使用。
许凌只觉得精神恍惚,这样如同亲身经历的传功体验有万般好处,就是对大脑神经冲击太大。
长此以往,心性差一些的人,恐怕会出现认知错乱。
谁都想走捷径,但大多都是要付出相应代价的,所幸系统暂时还比较靠谱。
目前提升的功法都相对简单,如若日后涉及到某些高阶功法,会出现什么状况呢?
许凌回过神之后,心中决定以后一定要寻找一门可以锻炼心神的功法。
同样的道理,还需要一本合适的锻体法门。
开局能获得《长春功》无疑是幸运的,这个功法让许凌免去了许多的麻烦,更是全方位提升了他的精神与体质。
只可惜这本功法品阶不高,难以后续。
看向系统面板,战力由27-29增加到29-33,品阶属性由32%增长到35%。
许凌畅意一笑,总算在战力值上超过了王德志。
只不过,他还未曾与人真正动过手,很难印证所谓战力属性的真正差距。
比如说两人的战力相当,难道真正实力就一定是难分伯仲吗?
耐力,灵敏度,洞察预判能力,功法技能优劣,还有外力兵器道具等因素的影响有多大?
现实毕竟不是游戏,字面的数据永远只是数据而已。
许凌理性的认为,如果只看属性值来给敌人下菜,结果肯定会死得很惨。
除非数据处于绝对碾压,否则只能当作参考。
许凌抛开
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