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在宴会结束后,爱丽也获得了自己想要的报酬。
那就是两个魔法,读心和使植物快速生长。
获得的方式就是在爱莎使用这两个魔法的时候让系统扫描就行了。
其中读心被爱丽自己藏着用,而使植物快速生长的魔法被爱丽上架到了系统,让所有玩家学习使用,并命名为“生长术”。
而这个魔法在以后成了几乎每一位玩家都必学的魔法。
就是当每天的狩猎结束了以后,剩余的魔力则会用来催生地里的作物,收获后便提交系统来换取贡献点。
想方设法的在游戏里榨干游戏里的体力和魔力来创造更多的价值。
当然即便玩家们下线了爱丽也依然会让系统操控玩家的身体继续工作就是了。
这在玩家眼中叫挂机模式,具体效果就是当玩家们想要下线时可以设置挂机路线,也就是设置挂机后要做的事情,从而使人物沿着自己设定好的挂机路线行动。
即便就算不设置挂机路线,系统也可以计算当前人物的强度,联通系统地图规划好最有效率的路线行动,比如怎么杀怪更有效率,再比如根据当前人物的习惯也就是玩家的习惯计算出适合当前玩家的所需从而行动之类的。
这让玩家们都自愧不如的说自己还不如电脑玩的好呢。
同时爱丽和玩家们也因为上次的战争与木精灵提升了好感的关系了解到了更多关于木精灵的事。
木精灵之所以被称作木精灵,是因为这个种族的一切几乎都围绕神母树。
木精灵是从神母树上诞生的,神母树会会定期生长出如同子宫的器官,里面便会诞生出木精灵的幼崽。
幼崽与人类幼崽一样大小,智力也是一样的。
但这并不代表木精灵们不能自己繁衍后代,木精灵也是分男女的,也可以如同正常人类一般繁衍子嗣。
据说最初的木精灵就是通过吃神母树上掉落的果实为生。
那些围绕着神母树生长的远小于神母树且与外面的树木不同的大树是从神母树这颗母树根部所诞生的子树。
子树会随着木精灵人数的壮大而扩大,也就是随着木精灵这个种族的壮大,神母树就会将根系伸的更远,从而生长出更多的子树。
木精灵的领地也会随之扩大。
当爱丽日常与爱莎闲聊的时候,爱莎就告诉了爱丽一段关于他们木精灵的往事。
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